Блог

Летняя школа "Грани" по VR-очкам и виртуальному пространству с 1 по 15 августа

◾️ День 1: Введение в виртуальную реальность

- Знакомство участников.

- Обзор программы и целей курса.

- Что такое виртуальная реальность (VR): принципы и технологии.

- Демонстрация различных VR-очков и их возможностей.

◾️ День 2: Основы работы с VR-очками

- Изучение компонентов VR-очков.

- Практическое занятие: настройка и использование VR-очков.

- Обзор популярных VR-приложений.

◾️ День 3: VR в образовании

- Применение виртуальной реальности в учебном процессе.

- Обзор доступных образовательных VR-программ.

- Групповая дискуссия: как VR может помочь в обучении.

◾️ День 4: Создание контента для VR

- Введение в создание 3D-моделей.

- Основы работы с программами для 3D-моделирования.

- Практическое занятие: создание простых 3D-объектов.

◾️ День 5: Изучение VR-игр

- Рассмотрение различных жанров VR-игр.

- Практика: игра в популярные VR-игры в группах.

- Обсуждение: что делает VR-игры особенными?

◾️ День 6: Проектная работа (1 часть)

- Формирование команд и выбор темы проекта.

- Начало работы над собственным VR-проектом (например, создание виртуального пространства или игры).

◾️ День 7: Разработка VR-контента

- Углубленное изучение инструментов для создания VR-опыта.

- Практическое занятие по разработке контента для проекта.

◾️ День 8: Тестирование VR-приложений

- Проведение тестирования собственных VR-проектов.

- Обсуждение проблем и нахождение решений вместе с участниками.

◾️ День 9: Подготовка к презентации проектов

- Завершение проектной работы.

- Подготовка презентации: создание слайдов, подготовка выступлений.

◾️ День 10: Презентации проектов

- Презентация VR-проектов участниками.

- Обсуждение результатов и обмен опытом.

◾️ День 11: Закрытие клуба и установка связи

- Итоговое обсуждение: что нового участники узнали и чему научились.

- Награждение участников.

- Круглый стол: как можно использовать навыки работы с VR в будущем.

🟦 Дополнительные мероприятия

- Проведение мастер-классов по интересующим темам (например, создание анимаций или игр).

- Экскурсия в VR-студию или местные компании, занимающиеся технологиями виртуальной реальности.

- спортивные мероприятия